بسبب الاقبال الكبير على الالعاب قام فريق من الباحثين الأستراليين بتطوير نماذج ذكاء اصطناعي (AI) قادرة على تقدير خطر اضطراب الألعاب عند اللاعبين بدقة باستخدام بيانات بشأن علاقات اللاعبين مع ا... اقرأ المزيد
بدأت شركة “روبلوكس” ببناء نموذج لغة كبير قائم على الذكاء الصناعي تم تدريبه على البيانات الداخلية المتاحة للجمهور. ويترجم الدردشات النصية بسرعة كبيرة حتى أن المستخدمين قد لا يلاحظ... اقرأ المزيد
قام فريق من الباحثين الأستراليين بتطوير نماذج ذكاء اصطناعي (AI) قادرة على تقدير خطر اضطراب الألعاب عند اللاعبين بدقة باستخدام بيانات بشأن علاقات اللاعبين مع الصور الرمزية الخاصة بهم في اللعب... اقرأ المزيد
يولي الأردن أهمية كبيرة لصناعة الألعاب الإلكترونية ويراهن على شبابه للاستحواذ على نسبة واعدة من هذه السوق العالمية المربحة في وقت يعتبر فيه كثيرون أن هذه الألعاب مضيعة للوقت. ففي “مختب... اقرأ المزيد
الألعاب هي المدرسة التعليمية الأولى لكل طفل. يتعلم الأطفال الكثير من الأطفال الآخرين، وربما هذا هو السبب وراء تعلقهم بهذه الألعاب منذ سن صغيرة. من الشاحنات إلى أدوات المطبخ، هناك أنواع مختلف... اقرأ المزيد
تشمل تنمية العمليات العامة للإدراك بالنسبة للأطفال، والانتباه، والذاكرة، والذاكرة العاملة، والتعرف على الأنماط، والوظيفة التنفيذية، وتكوين المفاهيم والاستدلال، والذكاء، والإنجاز الأكاديمي. ل... اقرأ المزيد
استقبل وزير التعليم العالي والبحث العلمي، كمال بداري، أمس، بمقر الوزارة، الطلبة الرياضيين المتوجين في الألعاب العالمية الجامعية التي جرت مؤخرا بمدينة شانغ دو الصينية من 28 جويلية إلى 9 أوت ح... اقرأ المزيد
أصدرت منصة “تيك توك” تقريرًا حديثًا ينظر في سلوكيات المستهلكين وتحولاتهم الجديدة على مستوى ثقافة الألعاب الإلكترونية. ويهدف التقرير إلى مساعدة العلامات التجارية على فهم كيفية الت... اقرأ المزيد
لا يزال قطاع الألعاب السحابية في بداياته إلا أن الأنظار اتجهت إلى هذا النوع من المنصات التي تشبه نموذج نتفليكس ولكنها تعنى بألعاب الفيديو منذ أن قررت هيئة المنافسة والأسواق البريطانية هذا ال... اقرأ المزيد
في عمر السنة، يزداد فضول الأطفال يوماً بعد يوم مع تنامي قدرتهم على التفكير الإبداعي. من هنا، عليك تشجيع فضولهم الطبيعي من خلال توفير الألعاب التي تساعدهم على تعلم المزيد عن بيئتهم. فاستعدي ل... اقرأ المزيد