بالنسبة لنا نحن البشر، عموما، لوح الشطرنج هي لعبة سهلة التعلم لكن صعبة الإتقان. بالنسبة للذكاء الاصطناعي الذي طوره جوجل، هذه اللعبة هي مجرد لعبة أطفال. في الواقع، قام باحثوا جوجل بنشر مقال يتحدث عن أحدث ذكاء اصطناعي قاموا بتطويره: ألفا زيرو، وكيف أنه يتجاوز قدرات الإنسان في الشطرنج. ففي حين تم برمجة ألفا زيرو مع قواعد اللعبة فقط، من دون تزويده بأي استراتيجية، لم يستغرق الأمر سوى أربع ساعات للآلة لتتعلم اللعبة وتفوز على أفضل برنامج حالي في العالم، ستوكفيش.
“نحن نعرف الآن من هم كبار السادة” ذكر ديفيد كرامالي، رئيس موقع بحوث الشطرنج، تشيسابل. هذا سيحدث ثورة بلا شك في اللعبة، ولكن لنتخيل جميع التطبيقات الأخرى. هذه الخوارزمية “Algorithm” ستتمكن من إدارة مدن كاملة بل حتى قارات بأكملها.